Este site é pra quem gosta de RPG e Mighty Blade , também para quem gosta do Tiago Junges.
domingo, 2 de março de 2014
Complemento de Equipamentos
Acima fica o paradise cara adorei , peguei lá do site MB , foi o Ulfsark que postou , serio vocês vão adorar como eu adorei...
Bom Jogo
domingo, 2 de fevereiro de 2014
Assassino
»»»»»ASSASSINO«««««
Descrição: o assassino é o especialista em matar podendo estar sendo movido por vários motivos.
Bônus de Atributo
FOR +1
AGI +1
Proficiências
Usar armas simples e complexas
Habilidades:
Acrobacia
Habilidade-Suporte
Descrição: você pode rolar 3d6 quando fizer testes de AGI para equilibrar-se , saltar com precisão e cair em pé.
Ataque Redirecionado
Habilidade-Reação
Descrição: quando alguém te atacar e errar , você pode redirecionar o ataque do inimigo para outro inimigo adjacente a ele , e acertar automaticamente. Você deve estar usando uma arma corporal para fazer isso.
Combate Tático
Habilidade-Reação
Descrição: se você derrotar um oponente , você imediatamente ganha um ataque extra em qualquer oponente que esteja adjacente.
Corte Arterial
Habilidade|técnica)-Ação
Mana:30
Descrição: faça um ataque corporal com uma arma de corte. Se acerta , a vítima começará a sangrar sem parar perdendo 10 pontos de vida a cada turno seguinte. Só poderá parar o sangramento se for feito curativo o mais rápido possível.
Investida Mortal
Habilidade-Ação
Mana: 10
Descrição: em carga você pode desferir um poderoso golpe. Se estiver distante do oponente , você pode correr até ele e fazer um ataque normal que causa 10 de dano.
Inquisitor
Habilidade-Suporte
Descrição: você sempre saberá quando alguém estiver mentindo.
Fuga de Mestre
Habilidade-Suporte
Descrição: você poderá rolar 3d6 quando fizer testes de Agilidade para despistar oponentes e dar nós. Você também pode escapar de nós ou correntes vencendo um teste de AGI.
Furtividade
Habilidade-Suporte
Descrição: você pode rolar 3d6 quando fizer testes de AGI para se movimentar em silêncio , ae esconder e furtar bolsos |se for proficiente)
Habilidades Avançadas
Ataque da Hydra
Habilidade|técnica)-Ação
Requisitos: NÍVEL 5
Descrição: faça um ataque normal com uma arma de uma mão. Se acertar role 1d6 e multiplique o dano pelo resultado.
Implacável
Habilidade-Suporte
Requisito: NÍVEL 5
Descrição: sempre que errar um ataque corporal , você causa dano igual a metade.
Valor da Vitória
Habilidade-Reação
Requisito: Nível 5
Descrição: cada vez que você derrota um oponente você recupera 10 pontos de vida e de mana.
Matador de Dragão
Habilidade |técnica)-Ação
Requisito: NÍVEL 9
Mana: 50
Descrição: faça um ataque corporal normal , se acertar reduza a vida do seu oponente pela metade.
Assassino Sem Coração
Habilidade-Ação
Requisito: NÍVEL 10
Descrição: a cada vítima você recupera 50 pontos de vida e de mana e se for preso e condenado a morte pode (vencendo um teste de dif 15) anular a pena.
Ocultador
Habilidade |técnica)-Ação
Requisito: NÍVEL 5
Descrição: você vencendo um teste (sua vontade + 4) pode esconder o cadáver de suas vítimas que é quase impossível de achar.
Divirtam-se
domingo, 12 de janeiro de 2014
Senhor dos Crânios
Trago hoje para vocês uma criatura que pode,eu acho que deve,ser usada como boss,bom esse monstro é um lich que no lugar da cabeça possui 3 crânios,que rodam e falam,logo quando ele aparece chega com 3 lacaios esqueleto com 20 de life cada. Esse monstro é literalmente difícil de se matar,eu já testei ele com players level 3 e eles não o derrotaram,ele precisa de uma estratégia para ser derrotado caso contrario ele matará todos '-',então cuidado ao coloca-lo em suas tramas.
Sujestões só comentar :)
Esqueletos
Força: 4
Agilidade: 3
Inteligência: 1
Vontade: 0
Armadura 11
Espada Curta 8 de dano
Senhor dos Crânios
Passiva: Esta criatura ganha + 1 nas rolagens pra cada lacaio vivo em campo e recebe 2 de defesa se pelo menos 2 tiverem vivos. Toda rodada ele se cura 5 pv pra cada lacaio vivo. Max: 15
Força: 4
Agilidade: 3
Inteligência: 6
Vontade: 5
Defesa: 12
PV: 180
MP: 100
Armamento:
Cajado-lança 10 de dano. + 1 de dano com magias negras
Habilidades
As habilidades de crânios não usam mana pelo fato de que ele solta suas cabeças para atingir o alvo.
Conjurar Cranio Flamejante
Dif: 10
Um dos crânios do SdC se solta,e começa a pegar fogo,logo avança em um alvo dando 10 + 10 de dano de fogo, ( esta habilidade so pode ser usada depois de 1 rodada de ser sido ativada pelo fato de que o crânio deve voltar para a cabeça,em caso de falha critica demorará 2 rodadas para voltar )
Conjurar Cranio das Sombras
Dif 12
Um dos crânios do SdC se solta,e entra no corpo de até 2 lacaios,fazendo com que esses revivam com metade de seu life, ( esta habilidade so pode ser usada depois de 1 rodada de ser sido ativada pelo fato de que o crânio deve voltar para a cabeça,em caso de falha critica demorará 2 rodadas para voltar )
Conjurar Cranio Demoniaco
Dif 10
O crânio do meio do SdC se solta atingindo uma área de 1 quadrado perfeito,todos que estiverem na área receberão 10 de dano de frio,e se não passarem em um teste de vontade Dif 10 eles andarão uma casa para trás ( medo ). ( esta habilidade so pode ser usada depois de 1 rodada de ser sido ativada pelo fato de que o crânio deve voltar para a cabeça,em caso de falha critica demorará 2 rodadas para voltar )
Tiro de Escuridão
Dif 10
Mana: 20
O SdC solta uma bola de energia negra que atinge um alvo,logo esse alvo recebe 12 de dano de frio.
Ser Imortal
Quando ele é morto,logo um dos crânios( escolhido aleatoriamente a criterio do mestre ) é destruído,e o lich volta a vida sem poder usar a habilidade daquele crânio,quando ele volta,volta com somente 60 de life. ( No caso esse procedimento se repete 3 vezes,so que na segunda ele volta so com 40 e na outra ele é destruído)